Der Sprungbewegung ist ein extrem großes Gerät, jedoch haben wir jedoch bisher viele Anwendungen, mit physikalischen Geräten interagieren, nicht mehr gesehen. [Xavier] wollte eine entzückende servo animierte Schreibtischlampe mit seinen Händen sowie mit dem Hilfshilfe eines Sprunges als auch mit einem Arduino verwalten, was er gerade tun konnte.
Die Schaltbewegungs-API hat eine praktische Funktion, die alle Daten über eine WebSocket ausgibt. Es ist eine äußerst einfache Methode, um Handpositionen mit einem Mindestbetrag von Overhead sowie nur mit einem Bit von Node.js zu übertragen, sondern nur zwei Codezeilen, um den Sprung mit einem WebSocker-Server zu verknüpfen.
Mit den Leapdaten auf einem Webserver zieht es das einzige, was delegiert ist, delegiert auf ein Arduino. Wieder [Xavier] verwendete node.js, diesmal in der Art von Johnny Five, einem JavaScript-basierten Arduino-Framework. Danach war es eine einfache Angelegenheit, die Daten vom Sprung zu Servoanträgen in der Pixar-inspirierten Lampe von [Xavier] zu hintergeben.
Video der untenstehenden Entwicklung.