Gebäude, das Ihre eigene Gaming-Plattform gebaut hat, ist ziemlich erstaunlich allein, aber wenn das Spiel tatsächlich so aussieht, dass es Spaß macht, zu spielen, ist das auf einem anderen Niveau von cool. [Zippy314] erstellte eine Arduino-Basis-Game-Plattform als Weihnachtsgeschenk an seinem Kind namens das Blinken Bonken!
Wie alle sehr süchtig machenden Spiele ist das Gameplay einfach; Der Spieler wirft einen Ball auf das Zielbrett, während er darauf abzielt, ein bestimmtes “Pad” zu treffen. Wie im Video nach der Pause gezeigt, gibt es viele Spielmöglichkeiten mit dieser Plattform, wie Sie versuchen, das beleuchtete Ziel jedes Mal zu treffen, oder einfach nur, um alle Pads auf dem Board so schnell wie möglich zu treffen.
Ein Pad wird mit Hilfe von hausgemachten Drucksensoren als “Hit” registriert, die jeweils in einem “Sandwich” von druckempfindlichen leitfähigen Blättern aufgebaut sind. Dies ist das gleiche Material, das in diesen LED-Turnschuhen verwendet wird. In Anbetracht dessen, dass der Widerstand durch das Blatt senkt, wie der Druck aufgetragen wird, wird eine grundlegende Spannungsteilerschaltung verwendet, um die analogen Eingänge auf dem Arduino zu speisen, wodurch es sehr einfach ist, einen “Hit” zu entdecken. Eine i2c 4-stellige 7-Segmentanzeige hält die Punktzahl und zeigt den Spieltitel an, während ein Streifen adressierender RGB-LEDs Player-Feedback und andere entscheidende Gameplay-Informationen ergibt.