Marshallh von den Beneeck.com-Foren hat es geschafft, einen Super FX-Chip zu übertauert. Der Super FX war ein zusätzlicher Grafikprozessor in einigen Super Nintendo-Spielen. Mit diesem Chip könnten Spiele wie Star Fox mit Polygonen sowie intensiven Sprites-Skalieren umgehen. Marshallh entfernte den 21,4-MHz-Keramikresonator aus einer Wirbelpatrone sowie ersetzte es mit einem 24-MHz-Oszillator sowie ein paar Kappen. Das Ergebnis ist eine glattere Rahmenrate sowie minimales träge mit mehreren Feinden.
[danke vb_master]
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